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セルオートマトンとライフゲーム

セルオートマトン:単純な局所ルールから、複雑が生まれる

格子の上の、小さな機械たち。隣だけを見て、自分の状態を決める。フォン・ノイマンから、ライフゲーム、ウルフラムまで。この団体の設計の、数学的な原型。

定義

セルオートマトンは、格子状のセルと、各セルの有限個の状態、そして隣のセルだけを参照する更新規則から成ります。全体を見渡す者はいません。それでも、全体として、驚くほど複雑な振る舞いが生まれます(創発。ミラーに項目あり)。

系譜

年代人物・成果ページ
1940年代ウラムとフォン・ノイマン:自己複製する機械の理論フォン・ノイマン:自己複製する機械
1970コンウェイ:ライフゲームライフゲーム:ジョン・コンウェイの、4つの規則
1980年代〜ウルフラム:1次元セルオートマトンの分類ウルフラムと、256の規則:一次元の宇宙
いま自走する網で、実装する【実装】P2P ライフゲーム:自己増殖する、民主的な網

この団体にとっての意味

年代と人物の細部は、記憶に基づく部分があります。一次資料で未確認の点を確認してください(出典と未確認事項)。

関連項目

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